Información y opinión de The Awesome Adventures of Captain Spirit

A opinión personal creo que la manera en la cual se intentó generar expectativa por Life is Strange 2 no fue la correcta. Mostrar The Awesome Adventures of Captain Spirit en el E3 simplemente no generó emoción en ninguna de las conferencias que estuvo presente, además, pese a que los desarrolladores intentaron explicar como este “juego” gratuito estaba ligando a LiS 2, aun así hubo un sin fin de dudas entre los fanáticos.

¿Qupe pasó con Serious Sam 4 en el E3?

Los que somos fanáticos de esta saga estuvimos muy al pendiente de todas las grandes conferencias para conocer más detalles de la nueva aventura de Sam, sin embargo, quedamos decepcionados al ver que ni siquiera la Devolver Digital conferece se mostró un pequeño tráiler ¿la razón? bueno, eso lo detallaremos casi al final de este artículo.

La era dorada de los FPS para PC vuelve con estos DooM-clones

¿Aburrido de los juegos en primera persona en donde te la vives buscando cobertura para evitar morir? ¿extrañas la gloriosa experiencia de los FPS de antaño donde quedarse quieto significaba la muerte? ¿amaste DooM 2016 y Shadow Warrior 2 pero buscas algo más retro? ¡entonces no busques más! y echa un ojo a esta lista de títulos con un feeling 100% vieja escuela que prometen traer a la actualidad toda esa diversión de la época dorada de los FPS para PC. Dusk Al primero momento que uno ve DUSK, sin duda alguna lo que primero se te viene a la mente es el primer Quake, debido a que también es rápido,sangriento, brutal y con gráficos 3D de los años 90s, además de que cuenta con un modo multiplayer arena llamado Duskworld (si no captan la referencia les falta barrio old school).   Si bien las secuelas de Quake eran buenas, muchos de los fanáticos de id software siempre nos quedamos con ganas de vivir más aventuras similares a las de la primera entrega y al parecer DUSK, al fin nos traerá algo con un feeling similar.   Entre sus características más atractivas encontramos: Además de la obvia inspiración que tiene del FPS de id software, Dusk de igual manera tiene como musa otros grandes clásicos como Blood, Heretic, Hexen, Half – life entre otras joyas de los noventas 3 episodios en su modo campaña, combatiremos contra unos locos cultistas entre otras oscuras fuerzas en escenarios lúgubres Modo multiplayer estilo QuakeWorld Brutal arsenal que seguramente será del agrado de todos los fanáticos de los FPS de vieja escuela Modo supervivencia endless   En la versión que actualmente está disponible en Steam encontramos el modo DuskWorld y los dos primeros episodios de la campaña. Dusk ya lleva un rato en Steam Early Access y la calificación que la comunidad le ha dado es muy alta, así que esta es otra razón por la cual vale la pena no perderlo de vista.   ¿Tiene fecha de salida?: Por desgracia aún no, pero seguramente estará terminado este 2018. Plataforma: Steam Ion Maiden Entre los integrantes de la desarrolladora Voidpoint, encontramos a gente que trabajó en el Duke Nukem 3D original, además de modders que a través de los años han creado nuevo contenido para este grandioso clásico, por lo cual no es de extrañarse que su título Ion Maiden sea tan parecido a la mejor entrega de Duke.   Ion Maiden corre en el build engine, el mismo de Duke 3D, Shadow Warrior y otros clásicos, aunque obviamente cuenta con varias mejoras para mezclar el feeling del gameplay de vieja escuela con algunos elementos modernos. Entre sus características más atractivas encontramos: Arte creado a mano con metodología y herramientas de vieja escuela 7 zonas que cuentan con múltiples mapas Diseño de niveles clásicos con múltiples caminos Una buena variedad de armas con la posibilidad de usar métodos de disparos alternos Herramientas y soporte para mods vía Steam Workshop desde el primer día que sea lanzado en su versión final Tiene nombre de banda metalera, así que debe de ser chido :p   Ya se puede comprar el juego en Steam y acceder a una demo mediante su Early Access; durante su desarrollo se irá mejorando y agregando nuevos aspectos a esta demostración, por último, cabe resaltar que la evaluación que tiene en Steam en el momento que hago este artículo es bastante positiva .   ¿Tiene fecha de salida?: Se planea sea lanzado durante los próximos 6 meses. Plataforma:: Steam Amid Evil Un equipo de modders de DooM se dio a la tarea de crear su propio juego y el resultado es Amid Evil, un FPS que comparte muchas similitudes con Heretic y Quake. Entre sus características más atractivas encontramos: Contará con 7 episodios, cada uno con ambientes y enemigos únicos Un arsenal de armas mágicas que pueden sobrecargarse de las almas de nuestros enemigos caídos para realizar ataques devastadores. Una IA enemiga bastante agresiva (nada de estupideces como los enemigos tipo Destiny 2 que no te siguen después de unos metros) Niveles no lineales llenos de secretos Múltiples opciones para que el juego corra con buen desempeño aun en tostadoras Códigos secretos para activar trampas al más puro estilo vieja escuela (god mode, municion infinita,etc)   ¿Tiene fecha de salida?: Se espera que  salga en los próximos 4 meses, ya hay una versión jugable mediante su edición Early Access en Steam la cual está muy bien evaluada por la comunidad. Disponible en: Steam Project Warlock Project Warlock de inicio parecía ser un nuevo mod para DooM II el cual tenía una pinta bastante atractiva, ya que tenía un aspecto gráfico muy particular, un estilo de juego que mezclaba DooM y Heretic, pero con el paso del tiempo ha ido evolucionando en algo que intenta tener su propio estilo de juego, aunque sin perder todos los elementos de los FPS de vieja escuela que tanto amamos. Entre sus características más atractivas encontramos: Combate como un verdadero héroe de acción: nada de coberturas ni elementos de sigilo, mucho menos bobadas de vida que se regenera sola. Un gran arsenal: 12 armas base, cada una con posibilidad de añadirle 2 mejoras, con las cuales podremos conseguir hasta 36 variaciones. Nada de niveles aleatorios, todos están hechos a mano, incluirán secretos y contarán con jefes. Sin historia, puro gameplay. Nuestro personaje evolucionará por medio de habilidades especiales que nosotros elijamos, con esto se nos motivara a rejugarlo para experimentar con diferentes tácticas de combate. Dificultades balanceadas para jugadores hardcore y casuales. Sistema de vidas incluido, piensen en algo como un modo light de las permadeaths de los títulos roguelike (aún se considera si incluirlo en la jugabilidad como algo por defecto o como una simple opción extra)   ¿Tiene fecha de salida?: Saldrá este año y posiblemente tenga beta testing, aunque por le momento no se ha anunciado algo al respecto. Redes sociales: Twitter y Facebook Aun existen unos cuantos títulos más que también se ven prometedores y es muy probable que los agregue a este articulo en un futuro cercano, pero si deseas recomendarme algún otro puedes hacerlo  dejando un mensaje en la sección de comentarios.

Reseña: Last Day of June (PC/PS4)

Informacion sobre el juego Last Day of June es un título independiente de acertijos en donde manejaremos a Carl, una persona discapacitada que por azares del destino encuentra la forma de viajar al pasado y encarnar a sus vecinos, los cuales  posiblemente puedan alterar el curso de la historia y así evitar que Carl sufra el accidente donde su amada June fallece y el queda paralítico.   Tenemos 2 reseñas distintas para dos plataformas distintas: Reseña PS4 / Reseña PC   Reseña versión PS4 Por Eduardo Cifuentes Las gráficas son sencillas pero bastante vistosas, refleja un ambiente melancólico que se vive en todo el juego, de hecho parece como si todo estuviera pintado en acuarela. De igual manera la jugabilidad no es la gran cosa debido a que únicamente se trata de resolver acertijos fáciles en donde deberemos de hacer que los vecinos de Carl realicen actividades diferentes a lo ocurrido en el dia de su accidente. La historia es bastante triste y te envuelve fácilmente gracias al estupendo ambiente que se complementa con la musicalización de Steven Wilson, lo cual hace que valga la pena jugarlo. En cuanto a los aspectos negativos lo más molesto de este título son los largos tiempos de carga y que en general es un juego bastante simple. Siendo sincero aunque Last Day of June me gusto, recomiendo esperar a que baje un poco de precio en su versión de PS4 debido a que su duración es muy corta (3 horas o menos) y tiene cero rejugabilidad, ya que encontrar los coleccionables no lleva mucho tiempo y aparte de eso no hay nadamas que descubrir. Reseña versión PC Por Iván Trevilla Diferencias respecto a la versión de PS4: Imágenes a 60 cuadros por segundos o más, tiempos de carga menores al de consola (aconsejo instalar en SSD) y (al menos en Steam de México) precio reducido. El juego trabajo sin problemas aunque sufre de caídas de FPS en ciertos momentos pese a tener una PC que cumple con los requisitos recomendados.   Reseña: Aunque no soy fan de Steven Wilson, mucha de su música me encanta y al enterarme de este juego me emocione, aun así tenía expectativas bajas debido a que se mostraba como un título independiente donde lo más relevante serían sus aspectos artísticos e historia, pero pese a esto Last Day of June me quedo a deber. Visualmente es todo un deleite, me fascino los gráficos y la fluidez, la música también es genial pero me hubiese gustado que tuviera mayor relevancia, al menos con un volumen más alto; menciono esto último porque en la opciones no podemos configurar su amplitud. La jugabilidad es excesivamente simple, solo nos dedicaremos a resolver puzles fáciles y a encontrar coleccionables para así conocer un poco más acerca de los personajes secundarios. Lo molesto de este aspecto es que en múltiples ocasiones tendremos que ver un par de escenas que muestra el resultado de nuestras acciones, las cuales en caso de ya saber lo que sucederá, nos las tendremos que echar completas nuevamente porque no se pueden cortar. La trama es buena, depresiva  pero con un bello desenlace en el cual seguramente a varios les sacara un par de lágrimas; aunque tampoco les diré que es muy profunda, pero hasta eso también hay que meditar un poco para saber exactamente que fue todo lo que vivimos a lo largo del juego. La evaluación que le doy a Last Day of June es menor a la que le da mi colega en su versión de consola, no porque en PC este peor, de hecho es superior, sin embargo, aunque personalmente pienso que es un juego bello, creo que peca en su sencillez, pienso que se hubiera logrado algo mucho más memorable si se hubiera abordado la trama y jugabilidad desde una perspectiva diferente, tal vez como un juego donde la música principalmente fuera la encargada de conducir los sucesos, o tal vez si se nos hubiera dado la oportunidad de conseguir múltiples finales a costa de ciertos sacrificios, así posiblemente hubiéramos obtenido un juego fácil de recomendar pese a su escasa duración (se puede terminar hasta en 2 horas y media). Si les interesa, solo podría aconsejar su adquisición si se compra antes del 15 de septiembre (2017) en Steam , ya que incluye la promoción de regalar una copia de “Brothers a tale of two sons” o hasta que se encuentre en rebaja o en algún bundle.