Reseña: The Walking Dead: The Final Season

Me volví fanático de The Walking Dead gracias a su serie de TV, sin embargo, pese a que aún disfrutaba de algunos capítulos, llego un momento en que se me hizo tan aburrida que termine por abandonarla.  Afortunadamente Telltale hizo un excelente trabajo con esta franquicia con sus dos primeras temporadas de TWD the game, incluso fueron tan buenas experiencias que comencé a interesarme más en juegos de este genero, ya que era algo que anteriormente solía pasar por alto.   Lamentablemente Telltale games al intentar replicar el éxito de esta franquicia con otras IPs termino llenándose de trabajo y esto ocasiono varios problemas internos en la compañía, lo cual perjudico gravemente en la tercera temporada de The Walking Dead: A New Frontier, así como en otros de sus títulos. Esto ocasiono un gran disgusto en todos lo que eramos seguidores de la saga de Clementine, y yo al igual que muchos otros fanáticos, hicimos un juramento de que en dado caso de que Telltale no hiciera un buen trabajo con el final de las aventuras de Clem, nos olvidaríamos por completo de comprar más títulos de la empresa en forma de protesta, y al parecer, Telltale capto el mensaje y juro que para este final, así como para sus siguientes títulos, pondría mucho más esfuerzo para entregar nuevamente historias de gran calidad. Reseña SIN SPOILERS y en progreso, cuando estén todos los episodios disponibles se hará una evaluación de la temporada completa. Reseña capítulo 1 Debo de reconocer que al iniciar The Final Season tenia miedo de que Telltale no lograra en crear una buena historia debido a que Clementine es uno de los personajes del mundo de los videojuegos con el que más me he encariñado, y aunque desde el inicio hay unas situaciones bastante absurdas y varios hoyos huecos entre el final de A New Frontier y este, la verdad es que pese a sus defectos, el comienzo de esta nueva aventura me agrado bastante.   Después de vivir una multitud de situaciones desgarradoras es muy difícil pensar que en algún momento dentro del universo de esta saga encontremos algo esperanzador, pero The Final Season logra que recuperemos la fe en que aún existen seres humanos buenos y es que al encontrarnos con una fortaleza gobernada por niños pre adolescentes, nos hace pensar que este nuevo inicio puede ser algo alentador. Los nuevos personajes que nos encontraremos en su mayoría son bastante agradables y es fácil encariñarnos con ellos; pese a que AJ no tiene la mitad del carisma que tenia Clem al ser pequeña, la verdad es que el juego consigue que nos preocupemos por el como cuando lo hacíamos en la primera temporada cuando eramos Lee y cuidábamos de Clementine.   Gráficamente nunca espero la gran cosa de los juegos de Telltale, pero con esta nueva entrega me lleve una agradable sorpresa al ver lo mucho que han mejorado una gran cantidad de animaciones, las cuales ahora se ven mucho más naturales y no tan robóticas como en pasadas entregas. Lo único que me molesto en este aspecto es que en ocasiones siento que el excesivo contraste y la paleta de colores llega a ser innecesariamente oscura y grisácea.   Aunque ya existe doblaje al español latino, la verdad es que no estaba disponible cuando lo jugué, así que me lo eche todo en ingles. Hablando en cuanto a la calidad del idioma original, puedo confirmar en que es bastante buena. La jugabilidad sigue siendo simplona con Quick Time Events, pero ahora al menos ha mejorado la fluidez que esta tiene gracias a que ahora al movernos tenemos una cámara en tercera persona como en los títulos cinemáticos de Playstation, además, los momentos de acción e infiltración logran engancharnos más a la acción e incluso meterle un poco de reto.   También hay que resaltar que ahora existen coleccionables y que para obtener ciertos logros tenemos que hacer algunas acciones en concreto, con lo cual proporcionan un incentivo extra para que volvamos a repetir cada capitulo.   La historia aunque no es muy original es buena, tiene momentos de acción bastante entretenidos, situaciones que nos mantendrá al borde de nuestro asiento, algunos giros argumentales inesperados y no tiene muchos momentos forzados como en A new Frontier, aunque tampoco es perfecta, ya que existen situaciones  bastante ilógicas, ocasiones en las cuales no podemos demostrar toda la experiencia que Clementine ha acumulado en pasadas temporadas y a veces resulta ridículo en que nuestra heroína parece que al inicio no le interesa mucho el pasado de sus nuevos compañeros. Mi ultima queja radicaría en el final de este episodio, si bien todo concluye de una manera en la que terminamos diciendo ¡¿PERO QUE MIERDA?! y con muchas ganas de saber que es lo que sigue, lo que a continuación sucede es que si lo meditas detenidamente, el suceso final no tiene mucho sentido de porque se da si terminas eligiendo las elecciones menos drásticas.     The Walking Dead: The Final Season tiene un inicio bastante bueno, mucho mejor que la tercera temporada, esperemos que Telltale consiga mantenernos emocionados con los siguientes episodios y ojala que la duración que estos tengan mínimo sean como la de este (2 horas y 20 minutos me tomo en terminarlo sin apresurarme).    

Nier: Automata, el juego que nadie se debería perder.

A opinión personal Nier: Automata y PREY fueron títulos que ofrecieron grandes experiencias de juego pese a sus defectos, y es por esto que en esta ocasión quiero dedicar este espacio a resaltar porque Nier es una experiencia que nadie se debería perder, aunque tampoco quiero dejar de lado cuáles son sus defectos.

Información y opinión de The Awesome Adventures of Captain Spirit

A opinión personal creo que la manera en la cual se intentó generar expectativa por Life is Strange 2 no fue la correcta. Mostrar The Awesome Adventures of Captain Spirit en el E3 simplemente no generó emoción en ninguna de las conferencias que estuvo presente, además, pese a que los desarrolladores intentaron explicar como este “juego” gratuito estaba ligando a LiS 2, aun así hubo un sin fin de dudas entre los fanáticos.

¿Qupe pasó con Serious Sam 4 en el E3?

Los que somos fanáticos de esta saga estuvimos muy al pendiente de todas las grandes conferencias para conocer más detalles de la nueva aventura de Sam, sin embargo, quedamos decepcionados al ver que ni siquiera la Devolver Digital conferece se mostró un pequeño tráiler ¿la razón? bueno, eso lo detallaremos casi al final de este artículo.

La era dorada de los FPS para PC vuelve con estos DooM-clones

¿Aburrido de los juegos en primera persona en donde te la vives buscando cobertura para evitar morir? ¿extrañas la gloriosa experiencia de los FPS de antaño donde quedarse quieto significaba la muerte? ¿amaste DooM 2016 y Shadow Warrior 2 pero buscas algo más retro? ¡entonces no busques más! y echa un ojo a esta lista de títulos con un feeling 100% vieja escuela que prometen traer a la actualidad toda esa diversión de la época dorada de los FPS para PC. Dusk Al primero momento que uno ve DUSK, sin duda alguna lo que primero se te viene a la mente es el primer Quake, debido a que también es rápido,sangriento, brutal y con gráficos 3D de los años 90s, además de que cuenta con un modo multiplayer arena llamado Duskworld (si no captan la referencia les falta barrio old school).   Si bien las secuelas de Quake eran buenas, muchos de los fanáticos de id software siempre nos quedamos con ganas de vivir más aventuras similares a las de la primera entrega y al parecer DUSK, al fin nos traerá algo con un feeling similar.   Entre sus características más atractivas encontramos: Además de la obvia inspiración que tiene del FPS de id software, Dusk de igual manera tiene como musa otros grandes clásicos como Blood, Heretic, Hexen, Half – life entre otras joyas de los noventas 3 episodios en su modo campaña, combatiremos contra unos locos cultistas entre otras oscuras fuerzas en escenarios lúgubres Modo multiplayer estilo QuakeWorld Brutal arsenal que seguramente será del agrado de todos los fanáticos de los FPS de vieja escuela Modo supervivencia endless   En la versión que actualmente está disponible en Steam encontramos el modo DuskWorld y los dos primeros episodios de la campaña. Dusk ya lleva un rato en Steam Early Access y la calificación que la comunidad le ha dado es muy alta, así que esta es otra razón por la cual vale la pena no perderlo de vista.   ¿Tiene fecha de salida?: Por desgracia aún no, pero seguramente estará terminado este 2018. Plataforma: Steam Ion Maiden Entre los integrantes de la desarrolladora Voidpoint, encontramos a gente que trabajó en el Duke Nukem 3D original, además de modders que a través de los años han creado nuevo contenido para este grandioso clásico, por lo cual no es de extrañarse que su título Ion Maiden sea tan parecido a la mejor entrega de Duke.   Ion Maiden corre en el build engine, el mismo de Duke 3D, Shadow Warrior y otros clásicos, aunque obviamente cuenta con varias mejoras para mezclar el feeling del gameplay de vieja escuela con algunos elementos modernos. Entre sus características más atractivas encontramos: Arte creado a mano con metodología y herramientas de vieja escuela 7 zonas que cuentan con múltiples mapas Diseño de niveles clásicos con múltiples caminos Una buena variedad de armas con la posibilidad de usar métodos de disparos alternos Herramientas y soporte para mods vía Steam Workshop desde el primer día que sea lanzado en su versión final Tiene nombre de banda metalera, así que debe de ser chido :p   Ya se puede comprar el juego en Steam y acceder a una demo mediante su Early Access; durante su desarrollo se irá mejorando y agregando nuevos aspectos a esta demostración, por último, cabe resaltar que la evaluación que tiene en Steam en el momento que hago este artículo es bastante positiva .   ¿Tiene fecha de salida?: Se planea sea lanzado durante los próximos 6 meses. Plataforma:: Steam Amid Evil Un equipo de modders de DooM se dio a la tarea de crear su propio juego y el resultado es Amid Evil, un FPS que comparte muchas similitudes con Heretic y Quake. Entre sus características más atractivas encontramos: Contará con 7 episodios, cada uno con ambientes y enemigos únicos Un arsenal de armas mágicas que pueden sobrecargarse de las almas de nuestros enemigos caídos para realizar ataques devastadores. Una IA enemiga bastante agresiva (nada de estupideces como los enemigos tipo Destiny 2 que no te siguen después de unos metros) Niveles no lineales llenos de secretos Múltiples opciones para que el juego corra con buen desempeño aun en tostadoras Códigos secretos para activar trampas al más puro estilo vieja escuela (god mode, municion infinita,etc)   ¿Tiene fecha de salida?: Se espera que  salga en los próximos 4 meses, ya hay una versión jugable mediante su edición Early Access en Steam la cual está muy bien evaluada por la comunidad. Disponible en: Steam Project Warlock Project Warlock de inicio parecía ser un nuevo mod para DooM II el cual tenía una pinta bastante atractiva, ya que tenía un aspecto gráfico muy particular, un estilo de juego que mezclaba DooM y Heretic, pero con el paso del tiempo ha ido evolucionando en algo que intenta tener su propio estilo de juego, aunque sin perder todos los elementos de los FPS de vieja escuela que tanto amamos. Entre sus características más atractivas encontramos: Combate como un verdadero héroe de acción: nada de coberturas ni elementos de sigilo, mucho menos bobadas de vida que se regenera sola. Un gran arsenal: 12 armas base, cada una con posibilidad de añadirle 2 mejoras, con las cuales podremos conseguir hasta 36 variaciones. Nada de niveles aleatorios, todos están hechos a mano, incluirán secretos y contarán con jefes. Sin historia, puro gameplay. Nuestro personaje evolucionará por medio de habilidades especiales que nosotros elijamos, con esto se nos motivara a rejugarlo para experimentar con diferentes tácticas de combate. Dificultades balanceadas para jugadores hardcore y casuales. Sistema de vidas incluido, piensen en algo como un modo light de las permadeaths de los títulos roguelike (aún se considera si incluirlo en la jugabilidad como algo por defecto o como una simple opción extra)   ¿Tiene fecha de salida?: Saldrá este año y posiblemente tenga beta testing, aunque por le momento no se ha anunciado algo al respecto. Redes sociales: Twitter y Facebook Aun existen unos cuantos títulos más que también se ven prometedores y es muy probable que los agregue a este articulo en un futuro cercano, pero si deseas recomendarme algún otro puedes hacerlo  dejando un mensaje en la sección de comentarios.

Now playing: The Forest

The Forest es un juego que ya tenía un buen rato en early access, a mucha gente le agradaba, pero durante un buen rato no se escucho mucho sobre este, sin embargo, desde que por fin en este año sus desarrolladores decidieron lanzarlo como un juego completo parece que este título ha conseguido nuevamente volverse un título popular entre los amantes de los juegos de supervivencia.